拡張パック『大航海時代 Online ~El Oriente~』定期メンテのため、12/14は休校になります。
また、アップデート直後はレベル上げや勅命などで練習参加者が減ることが予想されるため、年内は休校にする予定です。
詳しいスケジュールは、決まり次第お知らせします(´・ω・`)
また、アップデート直後はレベル上げや勅命などで練習参加者が減ることが予想されるため、年内は休校にする予定です。
詳しいスケジュールは、決まり次第お知らせします(´・ω・`)
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by zmogi
| 2010-02-01 19:40
http://zmogimogi.blog4.fc2.com/
参加できなかった人のために、過去ログ倉庫を作りました。
ログインパスワードは毎週変わります。
ページをみるためには、めだか模擬に参加する必要があります。
参加できなかった人のために、過去ログ倉庫を作りました。
ログインパスワードは毎週変わります。
ページをみるためには、めだか模擬に参加する必要があります。
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by zmogi
| 2010-01-01 00:00
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国籍不問、初心者大歓迎!
当模擬には沈めた・沈められたの概念はまったくありません。
みんなで楽しく、対人戦の基本を身につけましょう!!
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■開催日時・場所
毎週月曜20:30
Zephyros鯖 セビリア広場集合
(終了時間は、22:00~22:30)
■ルール
船:耐久が底の船(なければ、耐久の高い船でも構いません。)
大砲:3スロ
(どんな大砲でも構いませんが、カロネ14門またはキャノン14門がおすすめです。名匠は必要ありません。)
■練習内容(参加者数、上達度により適宜変更)
講義・質問タイム 20分
クリ撃ちメリー(通称メリクリ) 40分
2-2、1-2、1-3等による回避・支援練習 30分
■運営メンバー
・ちゃちゃ・まんぼ(めだか校長)
・Arin(教頭)
・ブッチャーMAX(用務員さん)
・Rウォーカー(非常勤講師)
・ビビ(保健の先生)
・むぅ(教育実習生)
※質問などは、上記メンバーのいずれかにtellお願いします。
国籍不問、初心者大歓迎!
当模擬には沈めた・沈められたの概念はまったくありません。
みんなで楽しく、対人戦の基本を身につけましょう!!
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■開催日時・場所
毎週月曜20:30
Zephyros鯖 セビリア広場集合
(終了時間は、22:00~22:30)
■ルール
船:耐久が底の船(なければ、耐久の高い船でも構いません。)
大砲:3スロ
(どんな大砲でも構いませんが、カロネ14門またはキャノン14門がおすすめです。名匠は必要ありません。)
■練習内容(参加者数、上達度により適宜変更)
講義・質問タイム 20分
クリ撃ちメリー(通称メリクリ) 40分
2-2、1-2、1-3等による回避・支援練習 30分
■運営メンバー
・ちゃちゃ・まんぼ(めだか校長)
・Arin(教頭)
・ブッチャーMAX(用務員さん)
・Rウォーカー(非常勤講師)
・ビビ(保健の先生)
・むぅ(教育実習生)
※質問などは、上記メンバーのいずれかにtellお願いします。
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by zmogi
| 2009-12-31 23:59
| 管理人
■目的
船首クリティカル・船尾クリティカルを取るための砲撃を身につける。
■進行
1.攻撃側と防御側に分かれる。
2.戦闘開始後、防御側は下図のように等間隔に並ぶ(この際、船首・船尾への砲撃が共に横風になるような向きに並ぶのが望ましい)。
3.防御側は全員、戦闘区域の隅まで移動し、防御側が並び終わるまで待機。
4.メリクリ開始(10分)
5.終了の合図と共に補給。
6.攻守交替で2~5を繰り返す。
■船装備
攻撃側の船:大砲は1スロ、帆や装甲は全て付ける(実戦と同じ船速度)
防御側の船:船装備は全て外す(砲撃されるだけなので、船装備の傷みを減らすため)
慣れてきたら、砲撃距離を意識して、近距離・中距離・遠距離のクリタイミングの違いや威力の違いを確かめてみてください。
目安としては
近距離:水平スキルを使わないと当たらない距離
中距離:弾道学スキルを使わない状態で当たる距離
長距離:弾道学スキルを使わないと当たらない距離
★応用編(クロスメリクリ)
味方の船と交差することになるため、相手の船の動きを予測してぶつからないように回避操船しながら、できるだけ軌道から逸れないようにしてクリティカルを狙う練習です。操作量が増えるため、クリティカル精度が落ちないように気をつけて下さい。
船首クリティカル・船尾クリティカルを取るための砲撃を身につける。
■進行
1.攻撃側と防御側に分かれる。
2.戦闘開始後、防御側は下図のように等間隔に並ぶ(この際、船首・船尾への砲撃が共に横風になるような向きに並ぶのが望ましい)。
3.防御側は全員、戦闘区域の隅まで移動し、防御側が並び終わるまで待機。
4.メリクリ開始(10分)
5.終了の合図と共に補給。
6.攻守交替で2~5を繰り返す。
■船装備
攻撃側の船:大砲は1スロ、帆や装甲は全て付ける(実戦と同じ船速度)
防御側の船:船装備は全て外す(砲撃されるだけなので、船装備の傷みを減らすため)
慣れてきたら、砲撃距離を意識して、近距離・中距離・遠距離のクリタイミングの違いや威力の違いを確かめてみてください。
目安としては
近距離:水平スキルを使わないと当たらない距離
中距離:弾道学スキルを使わない状態で当たる距離
長距離:弾道学スキルを使わないと当たらない距離
★応用編(クロスメリクリ)
味方の船と交差することになるため、相手の船の動きを予測してぶつからないように回避操船しながら、できるだけ軌道から逸れないようにしてクリティカルを狙う練習です。操作量が増えるため、クリティカル精度が落ちないように気をつけて下さい。
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by zmogi
| 2008-11-12 18:55
| 管理人
※赤:攻撃側 青:守備側
1‥◎ T字に相手を囲う方法で、2vs1の基本形
2‥× 攻撃側2隻が被って、外側の船が全く働いていない
3‥△ T字にはなっているが、距離が離れすぎているためプレッシャー不足(砲撃ダメージも減少)
4‥◎ 3vs1の理想的な囲み
これができれば、あとは全てこの応用です。
実戦の5vs5の戦いでも、部分的・瞬間的にこのような2vs1や3vs1の状況を作り出して、そこで仕留めるということになります。
守備側の人は、相手に囲まれても冷静に操船ができるように心掛けましょう。
大きな舵切りは、急減速とともにクリティカルを取られてしまう可能性が高くなるので、ピンチのときほど、1度に90度以上曲がるような舵をできるだけ減らすよう意識してみましょう。
1‥◎ T字に相手を囲う方法で、2vs1の基本形
2‥× 攻撃側2隻が被って、外側の船が全く働いていない
3‥△ T字にはなっているが、距離が離れすぎているためプレッシャー不足(砲撃ダメージも減少)
4‥◎ 3vs1の理想的な囲み
これができれば、あとは全てこの応用です。
実戦の5vs5の戦いでも、部分的・瞬間的にこのような2vs1や3vs1の状況を作り出して、そこで仕留めるということになります。
守備側の人は、相手に囲まれても冷静に操船ができるように心掛けましょう。
大きな舵切りは、急減速とともにクリティカルを取られてしまう可能性が高くなるので、ピンチのときほど、1度に90度以上曲がるような舵をできるだけ減らすよう意識してみましょう。
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by zmogi
| 2008-11-12 18:24
| 管理人
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